研究Material Design动态系统后我总结了几点!BOB综合体育
栏目:行业动态 发布时间:2024-07-15
 BOB综合体育从设计的维度,动态设计可以分为交互动效和Ae动效,在这两方面个人都有相关落地项目。但是自己感觉学得不够系统,只是能做需求,做得还不够好,所以最近几天我都在学习研究Material Design交互动态系统规范。从整体框架和细节入手,我结合日常业务设计思考总结了几点,也输出了一套动效标注模板,希望对大家有帮助。  相信很多设计师在日常业务中都会主动挖掘机会点,来为产品增值赋能。机会

  BOB综合体育从设计的维度,动态设计可以分为交互动效和Ae动效,在这两方面个人都有相关落地项目。但是自己感觉学得不够系统,只是能做需求,做得还不够好,所以最近几天我都在学习研究Material Design交互动态系统规范。从整体框架和细节入手,我结合日常业务设计思考总结了几点,也输出了一套动效标注模板,希望对大家有帮助。

  相信很多设计师在日常业务中都会主动挖掘机会点,来为产品增值赋能。机会点可以是交互动效,但是我们该怎样和产品同学沟通推动才更有说服力呢?如果只是说提升用户体验,说服力是很弱的。因此,我深度学习了Material Design动态系统规范,结合界面案例总结了几点作用:

  比如标签栏tab切换、下拉菜单出现,加入动效,符合现实场景动态,界面更加生动,还能缓解用户对内容的枯燥感。

  缓动曲线,调整过渡元素的速度,按物理规律自然地加速或减速,这样动画才会显得自然愉悦。在不同的平台或软件,缓动曲线可能会有不同的命名,MaterialDesign规范定义了四种:

  减速曲线(也称为EaseOut),元素从屏幕外快速进入并逐渐减速,在静止时结束。这种缓动曲线可以用在半屏面板出现的动画。快速进入,可以迅速响应用户的操作行为;当用户大脑收到即时反馈后,为了避免高速移动带来的紧迫感,元素需要缓慢减速到静止。同时,让用户在等待过程中可以提前识别和接收内容信息,动画结束后可以第一时间操作BOB综合体育。

  设计师了解完动效原则、持续时间、缓动曲线后,当业务需要定制一套动效标准时,我们需要结合产品调性制定动效风格。工具类产品专注内容,可以使用直接、简洁的风格;娱乐类产品,可以使用俏皮、活泼的风格。影响动效风格主要有几点:速度、运动路径、缓动曲线BOB综合体育、海拔高度

  4. 默认情况下,背景内容在动画过程是静止的。为了动画更生动活泼,可以调整背景内容比例来强调海拔高度。

  从对比效果来看,持续时间较短、斜向移动的直线路径、默认过渡、默认海拔高度的动画风格直接、简洁,及时反馈,专注内容;持续时间较长、斜向移动的弧形路径、弹跳过渡、变化的海拔高度的动画风格强调动画的过程,俏皮、活泼BOB综合体育、生动有趣。如果是办公产品,需要克制下BOB综合体育,不要盲目强调动画。

  设计师完成交互动效Demo后,就要输出一份动效标注交付开发实现。在实际项目中,我有遇到过一些问题:有些设计师反馈文字表格不直观、不易编辑,有些开发同学反馈动画曲线看不懂。为了解决这些协作问题,我结合动效标注的项目经验、参考Material design规范动画曲线和咨询开发同学的意见,最终搭建了一个Sketch动效标注模板,组件化搭建编辑,比较方便。

  以上就是我对Material Design交互动态系统的学习总结。理解交互动效的具体作用,我们才能更有说服力地和产品沟通推动落地。在设计过程中,我们应当遵循自然、及时反馈、简单明了BOB综合体育、一致性的原则,结合产品调性打磨出一套自然愉悦的动效标准。还需要注意一点,要恰当使用持续时间和缓动曲线。由于个人还没经历过整套产品交互动效系统的搭建,还有许多不足之处,接下来会继续学习!